Temat: Wewnątrz sieci
1. Sieć komputerowa - grupa kilku komputerów, połączonych ze sobą
za pomocą dowolnego medium transmisyjnego w celu wymiany danych i
współdzielenia zasobów sieciowych.

2. Główne zalety sieci komputerowych:
- możliwość komunikacji z innymi osobami (np. poprzez wiadomości email);
- możliwość korzystania z wspólnych zasobów sieciowych (sprzętu, oprogramowania), dzięki czemu nie ma potrzeby
- kupowania wielu urządzeń i programów osobno dla każdego komputera;
- szybkość, oszczędność czasu i bezproblemowość w przenoszeniu danych, plików i programów z jednego komputera na inny (nawet znajdujący się w drugim końcu świata);
- oszczędność w zakupie oprogramowania (pewne programy np. firewall wystarczy zainstalować na jednym komputerze);
- bezkonfliktowość, prostota i wygoda podczas dostępu do wspólnych bazy danych z różnych komputerów (nawet jak znajdują się one w innych częściach świata).
- wysokie ceny urządzeń sieciowych i medium transmisyjnych;
- zagrożenia związane z działaniem „sieciowych włamywaczy”, hakerów (np. usunięcie danych, uszkodzenie systemu);
- problemy związane z tworzeniem i zarządzaniem sieci (np. zakłócenia, awarie, podłączanie wszystkich urządzeń i zasobów sieciowych kablami);
- zagrożenia bezpieczeństwa i stabilności działania wszystkich systemów w wyniku zainfekowania jednego komputera;
- awaria jednego urządzenia lub medium transmisyjnego może spowodować uszkodzenie całej sieci komputerowej.
4. Urządzenia sieciowe:
- Karta sieciowa
- Router
- Access Point
- Wtórnik (Repeater)
- Bridge


5. Karta sieciowa
- przesyła dane pomiędzy komputerami;
- przekształca pakiety danych w sygnały;
- posiada unikatowyadres fizyczny tzw. MAC;

- typu BNC
- Ethernet
- bezprzewodowa
- światłowodowa
- łączy wiele komputerów połączonych w topologii gwiazdy;
- odbiera dane z jednego urządzenia w sieci, a następnie wysyła je do wszystkich portów, co zmniejsza wydajność całej sieci;
- łączy segmenty sieci komputerowej;
- odbiera dane z urządzenia w sieci a następnie wysyła je precyzyjnie do drugiego urządzenia dzięki wykorzystaniu adresów MAC, czego skutkiem jest wysoka wydajność sieci;
- stosowany jest głównie w sieciach opartych na skrętce
9. Router
- służy do routingu danych tj. określania następnego punktu sieciowego do którego należy skierować pakiet danych
- używany głównie w celu łączenia kilku sieci LAN, WAN i MAN
10. Access Point
- zapewnia stacjom bezprzewodowym dostęp do zasobów sieci za pomocą bezprzewodowego medium transmisyjnego;
- jest mostem łączącym sieć bezprzewodową z siecią przewodową;
- maksymalna prędkość przesyłania danych wynosi 54 Mbit/s;
- kopiuje odbierane sygnały, a następnie je wzmacnia;
- może łączyć tylko sieci o takiej samej architekturze, używające tych samych protokołów i technik transmisyjnych;
12. Bridge
- służy do łączenia segmentów sieci;
- zwiększa wydajność i maksymalne długości sieci;
13. Rodzaje medium transmisyjnego
- kabel RJ45 (Skrętka)
- kabel koncentryczny
- światłowód
- fale radiowe
14. Kabel RJ45
- służy do łączenia kilku urządzeń sieciowych i przesyłania pomiędzy nimi informacji;
- zbudowany jest z jednej lub więcej par skręconych przewodów;
15. Kabel koncentryczny
- znajduje zastosowanie w sieciach komputerowych, amatorskich urządzeniach krótkofalowych i elektronicznych pomiarowych;
- zbudowany z przewodu otoczonego metalową osłoną;
- maksymalna prędkość transmisji danych wynosi 10 mb/s;
16. Światłowód
- dane przesyłane są na zasadzie impulsów świetlnych;
- zbudowany z włókien szklanych i otoczony plastikowymi osłonami, umożliwiającymi ich zginanie bez ryzyka złamania;
17. Fale radiowe
- promieniowanie elektromagnetyczne wytwarzane przez prąd przemienny płynący w antenie;
- umożliwia tworzenie sieci bezprzewodowych (Wi-Fi);
18. Podział sieci komputerowych ze względu na topologi:
- szynowa (magistralowa)
* wszystkie elementy sieci są podłączone do jednego kabla (magistrali);
* wymaga zastosowania tzw. terminatorów chroniących przed obijaniem sygnałów;
* przerwanie medium w jednym miejscu powoduje awarię całej sieci;
- pierścieniowa
*każdy przyłączony komputer ma dwa połączenia - po jednym dla sąsiednich komputerów, dzięki czemu tworzy się fizyczna pętla;
*dane przesyłane są w jedną stronę;
*dany komputer odpowiada na pakiety do niej zaadresowane, a także przesyła dalej pozostałe pakiety;
- gwiazdy
* wszystkie komputery są połączone do jednego punktu – koncentratora lub przełącznika;
* każdy komputer może uzyskać bezpośredni i niezależny dostęp do nośnika
19. Podział sieci ze względu na jej organizacj:
- Klient – serwer - w sieci występuje serwer, który odgrywa nadrzędną rolę i nadzoruje całą sieć;
- Peer-to-Peer (P2P) - wszystkie komputery mają jednakowe uprawnienia, sieć posiada płynną strukturę;

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz